Поучаствовал в таком вот конкурсе, анимация в стиле стоп моушен (stop motion) Тема Т-34 "История победы" (Т-34 - это такой советский танк http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2-34)
Сам ролик
Т-34: история победы "Кадр за кадром"
Обязательное условие конкурса - работа должна быть выполнена в стиле "стоп моушен" т.е. покадровой кукольной анимации. Конечно, стало интересно, так как до этого работать в такой технике не доводилось. И самый большой интерес представляла съемка на макете: давно хотелось попробовать - как это.
Любое кино или анимация начинается с истории, которую хочешь рассказать. Тут я рассудил так: делать что-то серьезное и глубокое о войне, явно выходит за рамки конкурса, за рамки 3х минут и уж точно не делается наспех за 3 недели. К комедии о войне, тоже как-то душа не лежит. Поэтому решил делать такой "героический боевик". Да и картинке, которая была в голове, соответствовало, что-то такое эпичное и торжественное.
Листы бумаги и карандаш, сценарий писал сразу в виде раскадровки.
storyboard (раскадровка) |
История более-менее сложилась, теперь настало время понять, как это все происходит во времени. Для этого я сделал "превиз" в 3d max, на таких вот простых моделях.
Превиз |
Каждая сцена с базовой анимацией, была смонтирована со звуком. В результате, стало ясно, какая сцена сколько кадров длится. И конечно, теперь можно понять, как выглядит локация, где будут разворачиваться события и где будет находиться камера.
Чтобы иметь возможность ставить камеру так, как мне надо, я решил делать макет разборным. Опираясь на превиз, нарисовал простую схему ландшафта, разметил все основные объекты и разрезы. В качестве основы я использовал сотовый поликарбонат, а базовую форму создавал монтажной пеной.
Основа макета (miniature base) |
С формой разобрался, теперь поверхность. Я использовал строительный гипс (алебастр) и старался сразу формировать средние детали, вроде крупных камней (или комьев). Ушло примерно 3-4 кг.
Пока гипс сох, я делал другие части декорации.
Руины: под рукой, очень удачно, оказалась подложка под ламинат:). Жесткая, разлинованная - почти настоящие кирпичи.
Декорации (miniature scenery) |
Декорации, покраска (miniature scenery, painting) |
Готовые модели руин, я установил на макет, закрепив гипсом.
Модели танков (tanks miniature models) |
Модели танков: ну, про это написано столько, что буду краток.
Купил в "Детском мире" модели "Звезда" т-34 и T-VI "Тигр" 1/72
Про покраску скажу лишь, что старался сделать их более потертыми и грязными - придать фактурности, так сказать.
Гипс уже высох, и можно переходить к следующему слою. Фактура земли: я использовал обычный песок и купленные в зоомагазине мелкие камешки для аквариумов.
Все перемешал с небольшим количеством гипса и клеем ПВА, затем нанес кистью на всю поверхность.
Фактура земли (the texture of the ground) |
Следующий этап - покраска макета: я использовал гуашь коричневого, черного, зеленого и желтого цвета. Когда гуашь высохла, прошелся сухой кистью со светлой краской, чтобы немного выделить все выступающие части.
Пучки травы делал из сантехнической пакли, прокрашивал ее гуашью и клеил на пва.
Вот и все, локация готова.
Небольшие кинопробы.
Съемка: я использовал свой фотоаппарат Canon 7d, светодиодный свет, хромакей lastolite.
Процесс съемки довольно трудоемкий: подвинул модельку, нажал кнопку затвора, снова подвинул - снова нажал. Все осложняла неровная "земля" диорамы, очень тяжело добиться плавных движений, на столь шероховатой поверхности. Так как я не имел средств мониторинга анимации, а сроки поджимали, почти все движения делал линейными, без ускорений и замедлений.
Процесс съемки довольно трудоемкий: подвинул модельку, нажал кнопку затвора, снова подвинул - снова нажал. Все осложняла неровная "земля" диорамы, очень тяжело добиться плавных движений, на столь шероховатой поверхности. Так как я не имел средств мониторинга анимации, а сроки поджимали, почти все движения делал линейными, без ускорений и замедлений.
Снималось все сразу под постобработку. Так, например, сцена с ползущими по склону "тиграми": передний план снят, а склон с "тиграми" матпэйнт (matte painting). Тигров снимал отдельно и размножил.
Все небо тоже матпэйнт (matte painting). Огонь и взрывы из Action Essentials 2.
Благодаря разборному макету, камеру можно было ставить под интересными углами.
Слайдер (slider), для плавного равномерного движения к нему был прикреплен сантиметр, в этом плане 1 кадр 2 мм. |
Безусловно, самая сложная во всем ролике сцена - это облет двух танков. Приходилось разбирать ландшафт и демонтировать руины, а главное потом не забыть их ставить, когда они должны войти в кадр. Поворот на 5 градусов за кадр, в конце меньше, для плавного торможения.
Вообще очень помогала куча всякого манфротовского (manfrotto) крепежа, например в этой сцене с облетом, я собрал конструкцию из штатива, трех стоек, панорамной головы и крепежа manfrotto magic arm.
Пост: Весь пост проводился в Adobe After Effects cs5. Вот тут главное было не убить то, что удалось получить на съемке (фактуры блики и так далее). Например, хромакей (chromakey) при вырезании, легко может "убить" интересные блики на танке, все это приходилось учитывать.
Трекинг, иногда ручной:) |
Лучший хромакей, это ротоскопинг:) |
Вообще тема постэффектов и монтажа довольно обширна. Я думаю более подробно рассмотреть ее в следующих публикациях.
Вот так выглядит ролик без пост обработки.
Немного фото с площадки.
До и после. |